Reglamento comunitario, interpretación y convivencia. Escrita por KLAYMOR96.
← Volver al inicio · Ver Normativas Faccionarias →Criterio general: la creatividad está permitida siempre que exista coherencia IC, se respete la respuesta de los demás jugadores y no se obtenga una ventaja mediante información OOC, mecánicas abusivas o resultados impuestos.
Los PDR podrán implementarse como un sistema de reconocimiento al buen Roleplay. No son una recompensa automática por participar en cualquier escena, sino una herramienta para valorar la constancia, calidad y aporte del jugador a la experiencia de la comunidad.
Cuando el sistema esté activo, los PDR podrán obtenerse automáticamente mediante actividades o mecánicas diseñadas para reconocer la participación y el Roleplay. De manera excepcional, la Administración podrá otorgar PDR por escenas especialmente destacadas, creativas, coherentes o beneficiosas para la comunidad. Esta premiación será ocasional y no constituirá un derecho adquirido.
Los PDR podrán ser retirados o invalidados cuando hayan sido obtenidos mediante abuso de bugs, explotación de sistemas, fabricación de escenas o cualquier conducta contraria a la normativa.
Objetivo: los PDR deben incentivar el buen Roleplay, no convertir el servidor en una búsqueda artificial de puntos. La calidad de la escena siempre debe estar por encima de la recompensa.
Los reportes a usuarios se realizarán mediante ticket en Discord, utilizando el canal oficial definido por VIDA ROL.
El uso de más de una cuenta por parte de un mismo jugador está permitido únicamente con autorización previa del Staff de VIDA ROL. La aprobación deberá obtenerse antes de crear, utilizar o vincular una segunda cuenta destinada a participar en el servidor. Tener una segunda cuenta sin aprobación no constituye una autorización implícita.
Cada personaje deberá desarrollarse de manera independiente. La existencia de varias cuentas no puede utilizarse para conectar artificialmente progresos, recursos, relaciones o beneficios entre personajes.
Principio de independencia: la finalidad de una multicuenta es permitir al jugador interpretar personajes diferentes, no crear una red de personajes controlados por una misma persona para compartir recursos, información o ventajas.
El uso de armamento es responsabilidad de cada jugador y debe responder a la situación IC. Si un personaje utiliza una Glock y otro dispone legítimamente de un fusil por las condiciones de su personaje, este podrá utilizar el armamento superior cuando la situación y las reglas aplicables lo permitan; sin embargo, existe el riesgo IC de perderlo, entregarlo o recibir consecuencias dentro de su organización.
Cada Facción podrá establecer sus propias normas IC sobre asignación, porte, almacenamiento y uso de armamento, coherentes con su orientación Legal o Ilegal.
El armamento no debe tratarse como un beneficio OOC. Sacar, guardar, intercambiar o utilizar un arma deberá respetar el rol correspondiente y no podrá utilizarse para forzar ventajas mediante PG, MG o abuso de mecánicas.
/me describe una acción visible realizada por el personaje. Debe ser concreto, coherente y no imponer el resultado de una interacción sobre otro jugador.
/do describe estados, detalles del entorno o resultados consultables durante el rol. Debe permitir una respuesta razonable y no utilizarse para mentir o controlar al personaje ajeno.
Cuando una acción requiera respuesta de otro jugador, debe dejarse espacio real para que este reaccione. /me y /do complementan el rol, no lo reemplazan.
Las Zonas Seguras son lugares establecidos dentro de VIDA ROL donde debe preservarse la seguridad de los jugadores y el desarrollo normal de determinadas actividades. Dentro de estas zonas queda restringido iniciar situaciones violentas o realizar acciones destinadas a perjudicar a otros jugadores.
Zonas: Comisarías, Hospitales, Bases Militares, Bancos, Talleres Mecánicos, Centro Comercial, Zona de Recuperación de Vehículos, Concesionarios.
Restricciones dentro de una Zona Segura:
Ingresar a una Zona Segura no cancela automáticamente un rol que haya comenzado fuera de ella, pero la protección de la zona tampoco puede utilizarse como excusa para prolongar una situación violenta de manera indefinida.
"Una Zona Segura protege el desarrollo del Roleplay, pero no debe utilizarse para evadirlo."
El chat de voz debe utilizarse para facilitar la comunicación y mejorar las escenas de Roleplay. Su uso debe ser claro, respetuoso y coherente con la situación.
Interpretar un personaje significa tomar decisiones desde la perspectiva del personaje y no desde la del jugador. Su historia, personalidad, profesión, relaciones, conocimientos, recursos y miedos deben influir en sus acciones. El objetivo no es interpretar un personaje perfecto: puede equivocarse, tener miedo, negociar, huir, desconfiar o tomar decisiones equivocadas, siempre que sean coherentes con el contexto.
Principios básicos: Identidad (nombre, edad, historia, personalidad, objetivos y entorno social coherentes), Conocimiento (solo usar lo que el personaje pudo obtener IC), Motivaciones (las acciones importantes deben tener una razón), Consecuencias (no evadirlas mediante desconexiones o comandos), Entorno (considerar tránsito, vecinos, autoridades y negocios), y Coherencia (no cambiar de personalidad únicamente para obtener una ventaja puntual).
Normas aplicables a todos los usuarios:
Escalada y resolución de conflictos: priorizar la construcción de escenas antes que la confrontación inmediata; permitir advertencias, negociaciones o acuerdos antes de escalar; no iniciar un conflicto IC por una discusión OOC; no convertir un conflicto entre personajes en una persecución permanente contra el jugador; si deriva en violencia, seguir respetando NVVPJ, DM, PG, MG, PG2 y EK.
"¿Mi personaje haría esto aunque no existiera una recompensa mecánica?" Si la respuesta es no, revisa la motivación IC antes de continuar.
La normativa busca proteger la calidad del Roleplay, la convivencia y el juego limpio.